P-Bit - Mini-Ordenador Ambiental
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Guía P-Bit - v3
Guía P-Bit - v3
  • 🤖¡Bienvenido al mundo del P-Bit!
  • 📘Manual del P-Bit
    • 1. Introducción
      • 1.1 ¿Qué es el P-Bit?
      • 1.2 ¿A quién va dirigido?
      • 1.3 ¿Cómo funciona a grandes rasgos?
    • 2. Contenido del kit
      • 2.1 ¿Qué incluye el kit?
      • 2.2 ¿Qué necesitáis añadir?
      • 2.3 Revisión antes del primer uso
    • 3. Conociendo el P-Bit
      • 3.1 Componentes físicos
      • 3.2 Alimentación eléctrica
      • 3.3 Puertos y conexiones
    • 4. Primeros pasos
      • 4.1 Encendido y apagado
      • 4.2 Uso de la perilla y navegación
      • 4.3 Primeras lecturas
    • 5. Sensores del P-Bit
      • 5.1 Sensores integrados
        • 5.1.1 Sensor de luz (LDR)
        • 5.1.2 Sensor de temperatura y humedad (DHT11)
        • 5.1.3 Sensor de sonido (micrófono)
      • 5.2 Sensores externos incluidos
        • 5.2.1 Sensor de humedad del suelo (capacitivo)
        • 5.2.2 Sensor de temperatura DS18B20
      • 5.3 Sensores adicionales y ampliaciones
        • 5.3.1 Conexión de sensores adicionales
        • 5.3.2 Ejemplos de sensores compatibles
        • 5.3.3 Consideraciones sobre reprogramación
      • ***5.4 Mapa de pines y conectores del P-Bit
    • 6. Condiciones y entornos de uso
      • 6.1 Temperaturas recomendadas
      • 6.2 Resistencia a humedad y líquidos
      • 6.3 Recomendaciones para uso en interiores y exteriores
      • 6.4 Golpes, caídas y uso físico del dispositivo
    • 7. Cuidados y mantenimiento
      • 7.1 Limpieza del dispositivo y sensores
      • 7.2 Conservación y almacenamiento
      • 7.3 Prevención de errores comunes
    • 8. Personalización y modificación
      • 8.1 Qué partes se pueden desmontar
      • 8.2 Reprogramación con Arduino
        • 8.2.1 Instalación de placas ESP32 en Arduino IDE
      • 8.3 Cambio de la carcasa
      • 8.4 Precauciones al modificar el dispositivo
    • 9. Usos indebidos y advertencias
      • 9.1 Usos indebidos y advertencias
      • 9.2 Condiciones de garantía y marco legal
    • 10. Soporte y contacto
    • 11. Apéndice técnico y descargas
      • 11.1 Archivos para impresión 3D
      • 11.2 Pinout del P-Bit
      • 11.3 Solicitud de firmware original
    • 12. Preguntas frecuentes y resolución de problemas
  • 📗Situaciones de Aprendizaje
    • Indice
      • 🌡️ Clima y Cambio Climático
        • Indice
          • 🌡️ El Clima en tu Escuela
            • Introducción
            • Materiales
            • Desarrollo
            • Aplicaciones y Extensiones
            • Actividades Adicionales
          • ♨️ Efecto Invernadero en Miniatura
            • Introducción
            • Materiales
            • Desarrollo
            • Aplicaciones y Extensiones
            • Actividades Adicionales
          • ❄️🔥 Días Cálidos vs. Días Fríos
            • Introducción
            • Materiales
            • Desarrollo
            • Aplicaciones y Extensionesge
            • Actividades Adicionales
          • 🌍 Comparando Microclimas en la Ciudad
            • Introducción
            • Materiales
            • Desarrollo
            • Aplicaciones y Extensionesge
            • Actividades Adicionales
          • 🔥🌿 El Impacto de la Vegetación en la Temperatura
            • Introducción
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            • Actividades Adicionales
      • 💧El Agua y la Vida: Cuidando un Recurso Vital
        • 💧 Filtración Natural del Agua
          • Introducción
          • Materiales
          • Desarrollo Paso a Paso
          • Aplicaciones y Extensiones
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        • 🏭 Impacto de la Contaminación en el Agua
          • Introducción
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        • 💧 Recolección y Evaporación del Agua
          • Introducción
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          • Desarrollo Paso a Paso
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          • Actividades Adicionales
        • 🌱 Diferentes Tipos de Suelo y su Capacidad de Retención de Agua
          • Introducción
          • Materiales
          • Desarrollo Paso a Paso
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        • 🚿 Desperdicio de Agua en la Vida Diaria
          • Introducción
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          • Desarrollo Paso a Paso
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      • 🔆Energía y Sostenibilidad
        • ☀️ Midiendo la Luz Solar
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          • Desarrollo Paso a Paso
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        • 🔥 ¿Cómo afecta la luz al calor?
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        • 🍕☀️ Construcción de un Horno Solar
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        • ⚡🔋 Comparando Fuentes de Energía
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        • 🏠🔥 Aislamiento Térmico y Eficiencia Energética
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      • 🌱Suelo, Plantas y Agricultura Sostenible
        • 💧🌿 Las Necesidades Hídricas de las Plantas
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        • ☀️💦🌡️ Influencia de la Luz, Humedad y Temperatura en el Crecimiento Vegetal
          • Introducción
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          • Desarrollo Paso a Paso
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        • 🚿Riego Tradicional vs. Riego Controlado
          • Introducción
          • Materiales
          • Desarrollo Paso a Paso
          • Aplicaciones y Extensiones
          • Actividades Adicionales
        • 🌡️Temperatura del Suelo en Diferentes Condiciones
          • Introducción
          • Materiales
          • Desarrollo Paso a Paso
          • Aplicaciones y Extensiones
          • Actividades Adicionales
        • 🍂💦 Efecto del Mulching en la Conservación de Humedad
          • Introducción
          • Materiales
          • Desarrollo Paso a Paso
          • Aplicaciones y Extensiones
          • Actividades Adicionales
      • 🏭Contaminación y Calidad del Aire
      • 📡Ciencia Ciudadana y Datos Ambientales
      • 💡Expresión Creativa y Soluciones Sostenibles
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En esta página
  • 🧠 Antes de empezar
  • 🧰 Qué necesitáis
  • 🔌 Procedimiento paso a paso
  • 💡 Consejos prácticos
  1. Manual del P-Bit
  2. 8. Personalización y modificación

8.2 Reprogramación con Arduino

El P-Bit incluye un firmware preinstalado que permite usar el dispositivo de forma inmediata. Sin embargo, si queréis personalizar su funcionamiento, podéis reprogramarlo utilizando Arduino IDE, lo que os permitirá integrar nuevos sensores, cambiar menús, modificar la visualización de datos o automatizar tareas.


🧠 Antes de empezar

El microcontrolador del P-Bit es un ESP32, por lo que todos los códigos, ejemplos y librerías deben ser compatibles con este chip.

  • Al reprogramar el dispositivo, se sobrescribe el firmware original.

  • Si no tenéis una copia guardada, no podréis volver al estado original fácilmente.

  • Esta operación está pensada para usuarios con conocimientos básicos en Arduino o bajo supervisión docente.

⚠️ Importante: Reprogramad el dispositivo solo si sabéis lo que hacéis o estáis acompañados por alguien con experiencia.


🧰 Qué necesitáis

  • Un ordenador con Arduino IDE instalado y actualizado.

  • Las librerías necesarias para ESP32 (pueden instalarse desde el Gestor de tarjetas del IDE).

  • El cable USB-C incluido con el kit.

  • Acceso al botón BOOT, situado bajo la pantalla.


🔌 Procedimiento paso a paso

1. Preparad el entorno

  • Instalad la placa ESP32 en Arduino IDE: Herramientas > Placa > Gestor de tarjetas > ESP32.

  • Seleccionad la placa ESP32 Dev Module y el puerto correcto.

2. Conectad el P-Bit en modo BOOT

  • Retirad la tapa de metacrilato para acceder al botón BOOT (es el botón blanco pequeño junto al USB-C).

  • Con el P-Bit apagado, presionad y mantened el botón BOOT.

  • Mientras lo mantenéis presionado, encended el dispositivo con el botón lateral izquierdo.

  • La pantalla se pondrá blanca, señal de que habéis entrado en modo de carga (BOOT).

  • Ahora, conectad el cable USB-C al ordenador.

3. Cargad el nuevo programa

  • Abrid vuestro código en Arduino IDE.

  • Pulsad "Subir" y esperad a que finalice la carga.

  • Si el IDE no detecta el dispositivo, comprobad el puerto o repetid el proceso de entrada en BOOT.


💡 Consejos prácticos

  • Empezad con programas simples para probar sensores individuales.

  • Comprobad siempre que las librerías sean compatibles con ESP32.

  • No hagáis conexiones físicas mientras el P-Bit está encendido.

  • Si algo falla, podéis volver a entrar en BOOT y cargar el firmware de nuevo.


📥 Restaurar el firmware original

Si disponéis de una copia del firmware original:

  • Repetid el proceso anterior, pero usando el archivo .bin oficial proporcionado por el equipo POWAR STEAM.

  • Si no tenéis copia, escribid al equipo docente o técnico para recuperarlo.

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Última actualización hace 12 días

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